За год вознаграждение лучших кибератлетов республики выросло вдвое.
Призовой фонд главного национального киберспортивного ивента QAZAQSTAN RESPUBLIKASYNYŊ JAZĞY KUBOGI увеличился до 7 миллионов тенге, сообщает inbusiness.kz.
Напомним, что Кубок Казахстана по киберспорту является приравненным к официальным чемпионатам страны по традиционным видам спорта ивентом, до сих пор ежегодно проводилось по четыре розыгрыша этого соревнования – зимний, весенний, летний и осенний сезоны, теперь турнир будет проводиться два раза в год. Зато увеличен его общий призовой фонд – весной 2023-го он составлял 3,5 миллиона тенге, осенью увеличился до 5 миллионов, на кону нынешнего же розыгрыша будет стоять рекордная для этого ивента сумма – 7 миллионов тенге.
Также расширена и структура турнира – если раньше каждый сезон включал в себя соревнования по четырем дисциплинам, то весной 2024-го в рамках QAZAQSTAN RESPUBLIKASYNYŊ JAZĞY KUBOGI пройдут состязания по EAFC 24, EFOOTBALL 24, MORTAL KOMBAT 1, DOTA 2, ML:BB И COUNTER STRIKE 2, то есть по пяти кибердисциплинам. Большая часть призового фонда придётся на дисциплины COUNTER STRIKE 2, ML:LB и DOTA 2, призеры в этих кибердсициплинах разделят по 1 миллиону 750 тысячам тенге соответственно.
По 600 тысяч тенге призовых поделят лучшие три команды в дисциплине файтпнга MORTAL KOMBAT 1 и в розыгрыше футбольного симулятора EAFC 24, призовой фонд ещё одной футбольной кибердисциплины, EFOOTBALL 24, составит 550 тысяч тенге. Отметим, что если мобильная дисциплина ML:LB, то симулятор файтинга (боя один на один) MORTAL KOMBAT 1 впервые включен в программу киберспортивного Кубка Казахстана. И первая квалификация по этой дисциплине, как и по всем остальным, пройдёт уже 11-14 апреля, вторая в период 18-21 апреля.
Зарегистрироваться для участия в турнире по любой из этих дисциплин можно по ссылке, напомним, что QAZAQSTAN RESPUBLIKASYNYŊ KUBOGI — это возможность для игроков из любого региона страны начать профессиональную карьеру киберспортсмена. Решающие стадии турнира от Qazaq Cybersport Federation пройдут в виде гибридного финала в Астане: 4-5 мая (онлайн-финалы по дисциплинам ML:LB, EAFC24 и EFOOTBALL 24) и 12 мая 2024 года (LAN-финалы по MORTAL KOMBAT 1, Dota2, и COUNTER STRIKE 2).
По словам исполнительного директора QCF Казбека Жангазиева, Кубок РК по киберспорту за время существования обрел важную роль в развитии киберспортивной индустрии внутри страны. Этот турнир помогает популяризировать киберспорт среди молодежи, а также выявлять талантливых игроков и создает платформу для профессионального роста и конкуренции. Проведение чемпионата также способствует укреплению сообщества геймеров, обмену опытом и повышению уровня игрового мастерства казахстанских кибератлетов.
"В целом, чемпионат страны способствует не только развитию отдельных игроков, но и культуры киберспорта в целом в стране. Важно понимать, что звезды киберспорта Казахстана часто выступают за международные команды за пределами страны, но такая возможность есть далеко не у всех. Однако киберспортмен, как и любой другой атлет, должен получать ценную мотивацию, в том числе возможность зарабатывать на жизнь своей деятельностью. Поэтому мы и увеличили призовой фонд", — отметил Жангазиев
Напомним, что финалы осеннего розыгрыша QAZAQSTAN RESPUBLIKASYNYŊ JAZĞY KUBOGI в прошлом году во второй раз в трёхлетней истории этого турнира принимал Алматы.